wegofast.xyz
by Atsume · Apr 2026
競技特化フレーズブック × AIコーチ × リアル先生セッション。選手・先生・運営 3者のプロトタイプとモックアップ。
Onboarding
初回起動フロー。スポーツ選択 → 名前・レベル設定 → プラン選択 → Playbook初期エントリ追加 → 完了。
Athlete English App
6画面・インタラクティブ。Today ダッシュボード、Learn カリキュラム、Playbook 英語手帳、AI Practice、Coach セッション、Settings。
Live Session
選手↔先生の2ペルソナ切替。テレビ電話UI、マイク/カメラ/書き起こしのON/OFF、フレーズ練習ループ、フィードバック送信。
Admin Dashboard
運営管理ツール。KPI・MRR・選手管理・先生管理・セッション履歴・チケット課金設定・プラン定義。
Athlete App
Today・Learn・Playbook・Practice・Coach・Settingsの全6画面を横並びで一覧。全画面のデザインを確認・比較できる。
Teacher App
先生側アプリのデザインモックアップ。スケジュール・生徒管理・ライブセッション(フィードバック分離)・請求書発行。
1. プロダクト概要
海外を目指すアスリート向けの英語学習プラットフォーム。競技特化のシチュエーション別フレーズブック(Playbook)を核とし、AI による毎日の音声練習と、ネイティブ先生とのリアルタイムセッションを組み合わせる。試合後インタビュー・コーチとの会話・チームメイトとの日常など、実際に使う場面から逆算して英語を育てる。
サービス名
WeGoFast(wegofast.xyz)
事業者
Atsume
ターゲット
海外を目指す日本人アスリート(高校生〜プロ)
主要競技
Football · Jiu-Jitsu · Baseball · Basketball · Athletics · Swimming · Tennis(拡張予定)
提供形態
モバイルアプリ(iOS / Android)+ Web 管理画面
主な収益源
月額サブスクリプション + セッションチケット販売
2. ユーザー種別
ATHLETE(選手)
英語を学ぶアスリート本人。アプリのメイン利用者。競技・目標・レベルを設定し、AIと毎日練習しながらPlaybookを育てる。必要に応じてチケットを使い先生とセッションする。
TEACHER(先生)
ネイティブ英語コーチ。スポーツ英語に特化した専門家。スケジュール管理・生徒進捗把握・セッション実施・フィードバック送付・請求書発行を行う。
ADMIN(運営)
プラットフォーム運営者。KPI 監視・先生/選手管理・コンテンツ管理・チケット課金設定・品質管理(低評価フラグ対応)を行う。
3. 料金体系
3-1 サブスクリプションプラン
| プラン | 月額 | AI チャット | 音声AI | シチュエーション | チケット | その他 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Starter | ¥980 | 無制限 | 15分/日 | 8シーン | なし(別途購入) | Playbook機能 |
| Standard | ¥2,980 | 無制限 | 30分/日 | 全解放 | 1枚/月含む | — |
| Pro | ¥9,800 | 無制限 | 30分/日 | 全解放 | 4枚/月含む | 専属コーチアサイン |
3-2 セッションチケット(à la carte)
| 種別 | 価格 | 内容 | 有効期限 |
|---|---|---|---|
| Single | ¥4,000 | 25分ライブセッション × 1 | 3ヶ月 |
| 4枚バンドル | ¥13,000(¥3,250/枚) | × 4 | 6ヶ月 |
| 8枚バンドル | ¥22,000(¥2,750/枚) | × 8 | 12ヶ月 |
※ 初回7日間は全プラン無料体験。音声AIの「無制限」は実コスト上限あり(実装時に要調整)。
4. 選手アプリ機能要件
4-1 オンボーディング(初回起動)
4-2 Today(ホーム)
4-3〜4-7 Learn / Playbook / AI Practice / Coach / Settings
詳細仕様は実装プラン `fetch-this-design-swift-tide.md` 参照。Learn はシチュエーション一覧+進捗バー+競技切替、Playbook は日本語入力→AI生成→ステータス遷移(generating→new→in_progress→mastered)、AI Practice は5フレーズのロールプレイループ(マイク録音+リアルタイムスコア+HINT+フィードバックカード)、Coach は次回セッション表示+チケット残数+購入導線+履歴、Settings はプロフィール+スポーツ切替+プラン+テーマ+リマインダー+サインアウト。
5. ライブセッション機能要件
選手・先生が同一のビデオ通話画面に入室。1セッション25分・チケット1枚消費。フルスクリーン相手映像 + PiP 自分映像、マイク/カメラ/書き起こしの ON/OFF、発言者ラベル+フレーズ一致時「✓ MATCH」/改善時「↑ IMPROVED」表示、通話時間タイマー、終話ボタン。選手側は録音→AI即時スコア→先生フィードバック→次へ。先生側は生徒波形+AIスコア確認、GREAT/TRY AGAIN/HINT/CORRECT の即時反応、プライベートメモ(非公開)、フレーズ切替でペース管理。
6. 先生アプリ機能要件
Schedule / Students
Earnings / Feedback 分離
7. 運営管理ダッシュボード機能要件
Overview / Tickets & Billing
Athletes / Teachers / Sessions / Content
8. コンテンツ要件(Football 例)
| # | シチュエーション | 日本語 | 解放条件 | フレーズ数 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Post-game Interview | 試合後メディア対応 | 初期解放 | 36 |
| 2 | Talking to Coach | コーチ・監督との会話 | 初期解放 | 40 |
| 3 | On the Field | プレー中の声かけ・指示 | 初期解放 | 44 |
| 4 | Team Life | チームメイトとの日常会話 | 初期解放 | 40 |
| 5 | Medical & Injury | トレーナー・ドクターと話す | 初期解放 | 46 |
| 6 | Travel & Away | 遠征・移動中の英語 | B2解放 | 34 |
8-2 フレーズステータス遷移
Playbook追加フレーズは generating → new → in progress → mastered の遷移。
9. 非機能要件
音声AI制限
「無制限」は UX 上の表現。Starter 15分/日・Standard & Pro 30分/日のソフトリミット。超過時はチャットのみに縮退。
セッション通話品質
WebRTC ベース。入室前に接続品質・マイク・カメラの3点チェック。録音は選手側でローカル保存後アップロード。
書き起こし精度
音声認識は英語・日本語混在対応。フレーズ一致は部分一致(キーワードマッチ)。
先生報酬・請求
月次で請求書を発行(PDF生成)。振込はフェーズ1は運営手動対応。
データ保持
Playbookエントリ・セッション録音・スコアログはユーザーに帰属。退会後30日間保持後削除。
多言語 / ローカライズ
フェーズ1:日本語 UI・英語コンテンツ。フェーズ2以降に韓国語・スペイン語UIを検討。
10. スコープ外・将来検討